Ce vendredi, consultez les 5 nouvelles offres d’emploi de la semaine. Des entreprises et studios innovants dans la réalité virtuelle, l’architecture ou la production de films recherchent de nouveaux talents de la 3D et du graphisme. Vous aimez travailler en équipe et êtes polyvalent sur plusieurs logiciels 3D ? Postulez !

1/ Infographiste 3D
Vizion Studio à Paris (FRANCE) – Agence spécialisée dans la production d’images et films 3D pour l’architecture et la promotion immobilière – Infographiste 3D senior dans le domaine de l’architecture et l’immobilier – Maîtrise parfaite des logiciels suivants : 3DS MAX / Vray / Corona Render / Photoshop ou encore adobe premier, after effect – Grande sensibilité architecturale et toujours dans le souci du détail et de la perfection – Production d’images et films de grandes qualités, capable de travailler en équipe et sous pression, toujours dans la bonne humeur – Minimum 3 ans d’expériences en entreprise sur un poste similaire – Portfolio qualitatif à présenter – CDD – Salaire : 2 000,00 € /mois
2/ 3D Artist
Koalabs à Montreuil (FRANCE) – 3D Artist pour renforcer son équipe de production. Travail sur un projet d’envergure à l’univers narratif fort – Rattaché(e) au Lead Artist, vous serez en charge de la création du contenu 3D (props, environnements) et de leur mise en place dans le level build en suivant le travail prédéfini par le pôle Level Design – Création du contenu 3D réaliste sous 3DsMAX (props, environnement) et conformation des assets pour répondre aux contraintes techniques – Création de shader / textures – Dépliage des UVs – Mise en place des éléments 3D dans les scènes réalisées en amont par le level design – Participation à au moins une production de jeu vidéo à ce poste exigée – Maîtrise de 3ds Max – Bonne connaissance de Unity et des contraintes du temps réel – Maîtrise de Substance Painter / Designer et connaissance du rendu PBR UN GROS PLUS – Bonne communication avec les autres membres de l’équipe de production – Autonomie, rigueur et soucis du détails – Anglais correct – Poste à pourvoir courant Décembre / début Janvier 2019 – CDD (12 mois renouvelable), ou Contrat en freelance selon le profil – Poste à pourvoir sur Montreuil (93). Disponibilité immédiate requise – Rémunération selon profil et expérience + TR + Mutuelle + Salle de jeux (on fait aussi des soirées jeux plateau / jeux vidéo ! )

3/ Environment Artist
Immersens à Muret (FRANCE) – Développement de shooter multijoueur VR location-based, graphiste qui serait chargé essentiellement d’en réaliser les environnements (peu nombreux mais très travaillés) – Il sera intégré à la core-team et aura donc un impact majeur sur tous les aspects du titre (pas seulement au niveau visuel) – Capable de réaliser des environnements riches et détaillés (shader PBR, particules etc.), vous connaissez suffisamment Unity pour pouvoir être autonome en termes d’intégration et de réglages des lumières – Des connaissances en rigging (notamment appliqué au body-awareness en VR) ou en UI seraient un plus, mais pas indispensables – Comme vous seriez le premier graphiste de l’équipe, nous sommes pour le moment agnostiques en termes de logiciels. 3DS Max, Maya, Blender, vous choisirez ! La seule contrainte est Unity.
4/ Ingénieur 3D Unity
RVR, Retail VR à Nantes (FRANCE) – RETAIL VR développe des applications de commerce virtuel pour les marques et les distributeurs sur les canaux Onine et Offline – Conception et le développement d’applications de réalité virtuelle/augmentée/mixte – Des projets de recherche sur des usages innovants – Fin d’étude ingénieur ou 1 an d’expérience – Créatif et passionné par la réalité virtuelle/augmentée/mixte – Expérience Unity et C#, connaissance en 3D – Sensible à l’UX, culture d’expérience interactivité – Bonne capacité de communication et de formalisation – Type d’emploi : Temps plein – Salaire : 30 000,00€ à 35 000,00€ /an

5/ Graphiste 3D
Manzalab à Aix-en-Provence (FRANCE) – Graphiste 3D expérimenté – Entreprise spécialisée dans le développement d’applications VR et AR – Sous la responsabilité du Directeur Technique Artistique, vous serez amenés à travailler sur plusieurs missions telles que la création de décors et la composition de scènes temps réel – Création de décors – Déclinaison de contenu existant – Création d’assets divers 2D/3D – Intégration dans Unity – Composer des scènes et environnements 3D – Créer les lumières /FX – Post process – Réaliser/ retoucher des textures – Optimisation des performances – Formation en graphisme 3D – Bonne maîtrise de 3ds Max/Maya et de Photoshop – Utilisation du moteur Unity3D – Notions d’optimisation (low-poly, textures compressées, etc…) – Capable de travailler en équipe et bonne communication – Rapidité d’exécution et polyvalence – Ouvert d’esprit, motivé, curieux et créatif – Connaissance de MudBox et un intérêt pour l’animation sont des plus
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