Ces offres d’emploi de la semaine #285 sont spéciales « Unity » : si vous êtes programmeur, développeur ou spécialiste sur l’outil Unity, ne cherchez plus, vous trouverez sûrement votre nouveau job sur cette page ! Pour des projets 3D temps réel, de réalité virtuelle ou de cinématiques…

1/ Lead Programmeur Unity
Acreos à Hauconcourt (FRANCE)
- Rattaché(e) au Responsable Pôle Simulation, vous travaillerez à la création et à la programmation de logiciels de simulation en temps réel sur nos simulateurs fabriqués en interne (siège dynamique sur vérins, boîtiers de commandes, …)
- Etude technique, définition et estimation des tâches sur les projets
- Développement de tâches (scénarios, IA, comportements physiques)
- Management des autres membres de l’équipe programmation
- Amélioration continue du processus de développement
- Création et mise en production des différentes livrables
- De formation supérieure (Minimum Bac + 3) en Informatique
- Expérience significative d’au moins 5 ans sur un poste similaire
- Expérience dans le développement temps réel
- Maîtrise du langage C#
- Excellente connaissance de l’environnement Unity 3D
- En plus de vos compétences techniques, votre potentiel et votre personnalité feront la différence : rigueur, sens de l’organisation, autonomie, curiosité, esprit d’équipe, management et goût du challenge
2/ Développeur Senior Unity
Mr. Nutz Studio à Bourg-la-Reine (FRANCE)
- Programmeur Senior Unity afin de participer au développement de jeux 2D de type arcade
- Développer / améliorer des outils spécifiques au sein de Unity
- Implémenter des assets (animations, effets visuels, interface…)
- Développer des fonctionnalités gameplay et IA
- Livrer du code propre, réutilisable et documenté
- Très bonne maîtrise du C# et de Unity
- Autonomie et capacité à travailler en équipe
- Expérience du développement sur consoles (Nintendo Switch et / ou Xbox One et / ou PS4) serait un +
- Poste à pourvoir en Freelance, CDD ou CDI
- Travail en présentiel au sud de Paris, avec possibilité de télétravail partiel

3/ Développeur(se) Unity 3D / UE expérimenté
2J Process à Aix-en-Provence (FRANCE)
- Participer au développement de projets en 3D temps réel et VR/AR de type Serious Games, Simulations…
- Intégrer les assets 3D fournis par l’équipe 3D
- Participer en continu à la veille technologique et à la R&D
- Assurer le déploiement et la maintenance des applications
- Expérience professionnelle d’au moins 3 ans après vos études
- Connaissance avancée du moteur Unity 3D, du langage C# et de la POO, et idéalement, UE4 (C++ et/ou blueprints)
- Vous avez déjà travaillé sur plusieurs projets AR / VR
- Solides connaissances des contraintes liées aux développements VR/AR et aux développements mobiles
- Curieux et force de proposition, rigoureux, autonome
- Bonnes notions en ergonomie
- Quelques connaissances en technologies Web (Webgl) serait un plus
4/ Cinematic Artist Unreal Engine / Unity
Nacon à Paris (FRANCE)
- Réaliser des trailers, teasers, et des cinématiques en jeu
- Utiliser Sequencer pour créer des séquences animées pour nos trailers
- Mettre en place d’un processus de production vidéo sur Unreal Engine et Unity
- Anticiper et organiser les projets Unreal afin de résoudre les contraintes techniques et assurer la production vidéo
- Créer, modifier, améliorer et implémenter des assets en fonctions des besoins (ajouter des animation, shaders…)
- Suivre l’ensemble des productions afin d’assister la team vidéo
- Maitrise d’Unreal Engine 4 et/ou Unity
- Maîtrise blueprint et Adobe Premiere
- Notions en shading, lighting, animation, FX, characters…sont fortement appréciées ainsi que d’After effect
- Intégrations des assets venant d’autres projets / d’environnement logiciel
- 5 ans d’expérience au minimum sur Unreal Engine, en création vidéo ainsi que d’une connaissance des logiciels d’édition vidéo et print (suite Adobe)
- Capable de travailler dans l’urgence, de prioriser les missions sachant que c’est toujours pour hier évidemment
- Rigueur, autonomie, force de proposition
- You speak and understand English of course

5/ Développeur Unity
Emissive à Paris (FRANCE)
- Pour la création d’expériences en réalité virtuelle à fort rayonnement, Emissive recrute un développeur Unity
- Développement de nouvelles applications VR en collaboration avec toute l’équipe de production et sous la direction du lead developer
- Issu d’une formation de type école d’ingénieur ou équivalent
- Solide connaissance de Unity, avec 3 ans d’expérience minimum
- Grande expertise en 3D temps réel
- Maîtrise du langage de programmation C#
- Autonome, capacité d’auto-formation
- Excellente capacité d’intégration, d’organisation et de communication, travail et réflexion en équipe
- Intérêt pour la VR, l’AR et tout l’univers XR en général
- Programmation de shaders : Shadergraph, HLSL
- Connaissance de Javascript
- Profil polyvalent et ayant une connaissance des différents métiers de production du jeu vidéo
- Bonnes connaissances en mathématiques appliquées aux jeux vidéo
- Anglais courant
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