Concept environment, character design, architecture 3D… les sujets à traiter ne manquent pas dans le domaine de l’infographie 3D et des effets spéciaux. Regardez ci-dessous les meilleures offres d’emploi du moment en France, ne loupez pas l’opportunité de travailler sur des jeux vidéo ou des projets fascinants !

1/ Concept Artist – Environnement / 2D art
Passtech Games à Villeurbanne (FRANCE)
- Concept Artist expérimenté.e pour démarrer un nouveau projet suite à la sortie de Curse of the Dead Gods
- Responsable de la conception d’environnements : l’équipe étant constituée d’une dizaine de personnes, vous serez en collaboration directe avec le Directeur Artistique, les Environment Artists et les Level Designers
- Votre rôle sera essentiel à la fois pour développer l’univers visuel de notre prochain jeu grâce à vos recherches, mais aussi pour guider la réalisation d’assets 3D par des model sheets
- Produire des assets 2D (UI, illustrations de communication…), voire de fournir un renfort sur la conception de personnages
- Maîtrise des outils de création d’images numériques (Photoshop)
- Réalisation de planches de recherche à des illustrations abouties en passant par des mockups reprenant la vue de jeu
- Tout autre connaissance (modélisation, VFX, animation…) sera un plus
- 3 ans minimum d’expérience professionnelle, idéalement dans le jeu vidéo
- Un excellent niveau de dessin : vos concepts seront des outils de communication au sein de l’équipe. Vous devrez être force de proposition graphique et être capable d’itérer facilement
- Une affinité graphique avec les univers stylisés, semi-réalistes
- Être rigoureux.se et autonome. Bien savoir communiquer avec une équipe
- Une connaissance des contraintes de production des jeux en 3D et top-down
2/ Infographiste 3D
Opaline à Saint-Quentin-Fallavier (FRANCE)
- Opaline est l’agence de communication de l’ensemble des filiales du groupe Thermador et réalise tous leurs outils de communication
- CDI à pourvoir dès maintenant
- Participer à un projet innovant de showroom virtuel en tant qu’infographiste 3D en collaboration avec un chef de projet dédié
- Être force de proposition sur les choix graphiques du projet
- Concevoir les équipements industriels des filiales du groupe en 3D : modélisation, textures, lighting et animation des éléments
- Réaliser les mises en page graphiques de supports interactifs
- Formation supérieure ou autodidacte
- Minimum 2 ans d’expérience
- Excellente maîtrise du logiciel 3DS Max et/ou Maya
- Un plus si : maîtrise des outils de création graphique de la suite Adobe (Photoshop, Illustrator, Premiere …)
- Bonne culture visuelle
- Bon esprit de rigueur et souci du détail
- Créatif(ve) et force de proposition
- Autonome, volontaire, dynamique
- Un plus si : passionné(e) par l’évolution des technologies et veille des meilleurs pratiques et technologies

3/ Lighting Artist
Sloclap à Paris (FRANCE)
- Nous sommes à la recherche d’un(e) lighting artist pour rejoindre notre équipe dans le 20e arrondissement de Paris
- Dans le cadre de la création d’une nouvelle licence de jeu d’action 3D, cette mission vous amènera à éclairer des environnements sous Unreal Engine, dans une direction artistique stylisée, en proche collaboration avec l’équipe artistique et créative
- Éclairer les environnements 3D du jeu dans Unreal, en proche collaboration avec les environnement artists, et en accord avec la Direction Artistique, le level design et les enjeux de narration
- Participer à l’éclairage des scènes cinématiques temps réel du jeu
- Communiquer avec les ingénieurs et technical artists pour veiller à la viabilité technique des solutions d’éclairage (performances, empreinte mémoire…)
- Maîtriser la qualité de l’éclairage, et s’assurer de la bonne tenue du lighting statique au fil des itérations de l’équipe (builds de light réguliers, debug)
- 3 ans d’expérience minimum dans le secteur du jeu vidéo
- Excellentes capacités de storytelling et d’observation
- Bonnes connaissances en composition d’image, théorie de la couleur
- Expérience préalable d’Unreal Engine 4
- Capacité à comprendre et s’adapter à un direction artistique stylisée
- Capacité à travailler de manière autonome, itérer suite au feedback, travailler en équipe
- Une expérience en illustration 2D/concept-art/peinture serait un plus
- Poste à pourvoir dès que possible. Le studio est à Paris, une collaboration en télétravail n’est pas envisageable
- Le type de contrat proposé est CDD mais les candidatures en intermittent ou Freelance sont envisageables, tant que le candidat peut se déplacer au studio
- Un test (durée 2 jours) vous sera proposé si votre profil est sélectionné.
4/ Artiste 2D
CCCP à Roubaix (FRANCE)
- Dans le cadre de nos productions de serious games nous recherchons un·e artiste 2D junior qui rejoindra notre équipe située à Bordeaux pour une mission de 6 mois.
- Prêter main forte à notre Graphiste Senior, avec qui vous travaillerez en binôme sur plusieurs projets de serious games
- Produire différents assets graphiques en 2D (notamment les environnements, l’UI, les objets) et à réaliser des animations (2D également)
- La maîtrise de la 3D est un plus mais n’est pas essentielle sur ce poste
- Vous aimez les jeux vidéo, avez une bonne culture artistique et du game art en général. Vous aspirez à travailler dans cette industrie et vous croyez en l’apprentissage par le jeu
- Vous avez environ 1 an d’expérience sur un poste similaire (stages et alternances compris). Ce qu’on regardera en priorité, c’est votre portfolio et ce que vous savez faire
- Vous disposez idéalement d’un bac +3 à bac +5 en graphisme 2D/3D
- Dessin traditionnel et à la tablette graphique, Photoshop (et reste de la suite Adobe), techniques de vectorisation, Unity 3D (intégration et animation des assets)
- Bonus : connaissance d’autres logiciels d’imagerie et du montage sous Premiere
- Autonomie et rigueur, créativité, capacité d’écoute / à communiquer, capacité d’adaptation : vous serez amené·e à travailler sur plusieurs projets simultanément et devrez vous conformer aux briefs des clients
- Esprit d’équipe : vous aimez travailler avec d’autres êtres humains
- Contrat : CDD de 6 mois à temps-plein (35h)
- Rémunération : selon expérience
- Lieu : Bordeaux (Pessac). Télétravail possible dans un premier temps.
- A pourvoir : 12 avril 2021

5/ Infographiste 3D
ATELIER FERRARINI à Paris (FRANCE)
- Participer à la conception de productions graphiques en y intégrant des éléments visuels 3D
- Assister au brief afin de prendre connaissance des objectifs et des attentes de réalisation
- Anticiper les contraintes esthétiques et techniques du projet et les communiquer au responsable de projet
- Établir un planning de réalisation du travail et le présenter au responsable de projet
- Conception du projet 3D et validation auprès du responsable de projet
- Élaborer des planches de tendance (moodboard ou concept board) qui définissent l’univers graphique et l’identité visuelle choisis pour le projet
- Dessiner en 2D avec des logiciels de graphisme spécialisés
- Création des éléments virtuels 3D
- Modéliser les enveloppes/maillages, objets et décors avec des logiciels de graphisme 3D
- Créer les textures de chaque élément 3D en fonction des planches de tendance adoptées avec des logiciels 2D/3D
- Régler le rendu des textures sur les modèles 3D : patine brillante ou mate, reflets, spéculaires, caustiques (shading)
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