Les offres d’emploi de la semaine sont situées dans la moitié nord de la France ! Paris, Roubaix ou Strasbourg, travaillez sur des projets passionnants dans des studios comme Ankama, Alchemist Group ou encore Embers. C’est parti pour envoyer vos candidatures… 👇

1/ Infographiste 3D
Engie Solutions à Paris (FRANCE)
- Majorelle, Filiale d’ENGIE Solutions, est une agence d’architecture intérieure spécialisée dans le tertiaire
- Intégré(e) à une équipe d’infographistes et en contact régulier avec les Chefs de projet
- Modélisation des éléments, création des textures et images de synthèse puis réalisation des animations en 3D
- Assurer le niveau de qualité entre la demande initiale et le rendu final
- Respect des objectifs selon le planning défini
- Titulaire d’un diplôme d’infographie, d’architecture intérieure ou d’architecture
- Minimum 3 ans d’expérience réussie dans l’aménagement de bureaux
- Maîtrise des logiciels C4D, VRAY et Corona
- Connaissance de Sketchup ou 3DSMax est un plus
- Force de proposition, enthousiaste et volontaire
- Télétravail occasionnel possible
- Salaire : 38k€ – 52k€
- Tickets restaurant – mutuelle
2/ Animateur(trice) – Rigger 3D
Ankama à Roubaix (FRANCE)
- Dans le cadre d’un renfort de l’équipe en collaboration avec le Game designer, les développeurs et artistes 3D
- Participation au développement d’un nouveau jeu basé sur l’univers Wakfu
- Comprendre la vision globale du jeu et les besoins en termes d’animation
- Réalisation des rigs des monstres et des personnages pour leur permettre de prendre vie en créant des mouvements
- Réalisation des animations les modèles pour faire les faire bouger de manière réaliste et gérer les limites liées aux mouvements
- Expérience de plusieurs années en tant qu’animateur (trice), et de pratique du rigging dans le domaine du jeu vidéo
- Bonne connaissance du développement d’un jeu et de ses contraintes
- Maîtrise des logiciels 3D actuels, idéalement Blender
- A l’aise avec l’animation keyframe et l’animation de créatures
- La connaissance de unity et du scripting est un plus
- Autonome, organisé(e) et rigoureux(se), esprit d’équipe, force de proposition

3/ 3D Character Artist
Embers à Strasbourg (BELGIQUE)
- Conceptualiser, prototyper et itérer rapidement sur les personnages en accord avec le lore, la direction artistique et le gameplay
- Modéliser et texturer les personnages
- Optimiser les personnages et les intégrer dans le moteur
- Travail sur Aether : un jeu solo de combat de boss challengeant, à la 3ème personne et à la DA stylisée
- Expérience requise sur des jeux consoles ou PC
- Capacité à conceptualiser des personnages charismatiques
- Capacité à itérer rapidement sur des prototypes
- Expert en Zbrush, expert en texturing, expert en optimisation (retopo, baking, etc.)
- Connaissance d’au moins un moteur de jeu (Unreal Engine, Unity, …)
- Forte compréhension de l’anatomie humaine et animale
- Bonne connaissance des fondamentaux de la lumière, des couleurs, de la composition, et du dessin traditionnel
- Passionné par les jeux vidéo type Sekiro, Journey, Shadow of the Colossus, Zelda BotW
- Responsable et rigoureux dans son travail, investi dans la vie de l’équipe
- Les + : bonne compréhension des dynamiques du mouvement, bonne culture graphique et artistique, habitude des outils de versionning, connaissance de Substance Painter et Designer, connaissances en rigging / skinning
- CDI à temps complet
4/ 3D Artist
Alchemist Group à Paris (FRANCE)
- Au sein du département 3D Art
- Effectuer et encadrer des démarches de développement créatives
- Savoir suivre des références artistiques et techniques précises
- Effectuer des recherches graphiques
- Etre polyvalent entre la création pour le précalculé et le Temps Réel
- Concevoir et créer des accessoires et objets
- Maîtriser les techniques de conception généraliste (Modeling, Texturing, Compositing, Rendering)
- Comprendre les enjeux et contraintes techniques liées aussi bien au jeu vidéo qu’à l’animation ou à la publicité
- Disposer de fortes références artistiques
- Savoir effectuer de manière autonome la veille technologique pour challenger en permanence la pertinences des outils et process utilisés
- Entretenir une collaboration étroite avec les différents leads des autres départements
- Se tenir informé et à jour des différents procédés disponibles et tendances dans le secteur de la création

5/ Animateur Temps réel (3Ds Max)
Histovery à Paris (FRANCE)
- Animateur 3D (skinning / rigging / animation) pour renforcer son département graphique
- Autonome et force de proposition, votre tâche sera d’animer des personnages ou objets (essentiellement low poly) et ainsi donner vie à des reconstitutions historiques et interactives visualisées sur tablette mobile
- Maîtrise du pipeline d’animation dans 3DS Max, autonomie
- Production d’animations optimisées pour le temps réel sur support mobile (connaissance de Unity appréciée)
- Un intérêt pour l’art, la culture et l’histoire est fortement apprécié
- Expériences professionnelles préalables nécessaires
- Poste à pourvoir dès que possible
- CDD d’un an, reconductible
- Rémunération selon expérience
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