Cet été, la recherche d’emploi continue ! Découvrez cinq nouveaux jobs dans le secteur de l’infographie 3D, du jeu vidéo ou encore du motion design. Des studios experts en réalité virtuelle, des assurances, des entreprises diverses…

1/ Modeleur/euse 3D
InnerspaceVR à Saint-Ouen (FRANCE)
- Infographiste 3D généraliste, polyvalent(e) et autonome
- Produire des assets 3D à partir de concept 2D fournis, principalement des objets de l’environnement (props) et éventuellement des personnages
- De la modélisation au texturing en passant par le dépliage d’UV
- Le tout dans le respect des contraintes techniques, de design et de style artistique
- De préférence formation artistique ou d’écoles de jeu vidéo, vous avez déjà un portfolio professionnel
- Maîtrise des logiciels courants dans un pipeline de création graphique temps réel de la modélisation au texturing (3ds Max, Maya, Blender, Substance, Zbrush, etc…)
- Connaissances en intégration sous Unreal Engine 4 sont un vrai plus
- Autonome, doué(e) d’une grande conscience professionnelle
- Force de proposition, vous n’hésitez pas à présenter des idées qui ne vous ont pas forcément été demandées et vous prenez des initiatives et décisions lorsque vous l’estimez nécessaire
- Vif intérêt pour le jeu vidéo, la VR et les belles histoires !
2/ Motion designer
Assurances SFAM à Romans-sur-Isère (FRANCE)
- Concevoir des animations courtes en motion design (création des éléments vectoriels, animation graphique et typographique, effets)
- Développer une veille sur les nouveaux formats et concepts vidéos et graphiques
- Identifier et participer aux projets en lien avec la diffusion du contenu issu des réseaux sociaux
- Produire des contenus visuels innovants et adaptés aux besoins
- Au-delà des réseaux sociaux, assurer également la production de contenus visuels pour des besoins digitaux spécifiques du groupe
- Piloter et favoriser les réutilisations de contenu issus des réseaux sociaux sur d’autres types de supports digitaux pertinents (emails, media e-commerce, bannières acquisition de trafic, …)
- Issu d’une école supérieure d’Arts Graphiques, vous bénéficiez d’une expérience significative en tant que graphiste/motion designer en agence ou chez l’annonceur.
- Vous avez pu développer au cours de vos précédentes expériences un grand sens créatif ainsi qu’une ouverture créative à 360°. Vous bénéficiez également d’une expertise en motion design, tournage et montage vidéo et faites preuve d’une appétence pour la création de contenu social
- Vous connaissez parfaitement les spécificités des plateformes sociales et êtes attentif à leur évolution
- La maîtrise de l’anglais est un atout

3/ Artiste 3D Experimenté(e)
Kylotonn à Paris (FRANCE)
- Dans le cadre du développement de Test Drive Unlimited Solar Crown
- Sous la direction du lead artist
- Modéliser, texturer des assets d’environnements et habiller les niveaux
- Intégrer les assets graphiques en respectant les contraintes techniques et moteur
- Etudier et améliorer le pipeline de production
- Communiquer et transmettre votre savoir aux artistes juniors
- Remonter les avancées du développement des ressources graphiques auprès du lead graphiste
- Au mois 3 ans d’expérience sur un poste d’Artiste 3D
- Bonne connaissance de 3DSMax (modélisation high / low poly, décors / environnements / objets), zbrush et Photoshop
- Maîtrise des outils de production type substance (PBR)
- Bonnes notions techniques (optimisation, texel density, etc…)
- Vous avez déjà travaillé déjà avec des collaborateurs externes (outsourcing, freelance)
- Autonomie, rigueur, de dynamisme et de diplomatie
- Ce poste est basé à Paris et est à pourvoir dès que possible
- Autres avantages : Tickets restaurant 9 euros/j, Paniers de fruits, Mutuelle avantageuse, Prime vacances…
4/ Generalist 3D Artist / intégrateur Unity confirmé
E2VR à Allauch (FRANCE)
- Production d’assets et environnements de style réaliste en haute qualité
- Conception et Intégration des interfaces 2D/3D
- Intégration des modèles 3D, textures, audio et FX
- Animations simples des assets
- Configuration de l’aspect esthétique des scènes
- Optimisation des projets Unity 3D
- Suivi technique et artistique des éléments 3D
- Maîtrise de Blender, d’Unity indispensable
- Maîtrise des contraintes liées à la géométrie temps réel
- Maîtrise du Pipeline PBR, de l’éclairage, du style Photoréaliste
- Bonne connaissance des techniques d’optimisation dans Unity et du système d’animations Blender
- Connaissance du C#
- Polyvalence, réactivité, autonomie et sens de l’initiative
- Capacité à travailler sous des contraintes de qualité et de temps
- Anglais technique parlé et écrit maîtrisé

5/ Unreal Shading artist
Mathematic à Paris (FRANCE)
- Poste en freelance
- Capacité à créer et gérer tous les master shaders
- Capacité à retravailler la bibliothèque de shaders existants pour adapter les besoins du projet
- Effets d’ombrage techniques, par ex. interaction herbe / feuillage, effets du vent et du vent en tissuCapacité à ombrer à la fois pour les
- environnements à grande échelle et les personnages (shaders souterrains, cheveux, etc.)
- Bilingue (Français / anglais)
- Senior (Forte expérience dans Unreal)
- Connexion internet avec la Fibre (si remote)
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