Dans les offres d’emploi #246, décrochez un job pendant l’été ! A Paris, Liège ou Lyon, les offres se succèdent mais ne se ressemblent pas… Travaillez sur des projets passionnants, des univers narratifs forts, des jeux vidéos innovants et des outils complexes. Bonne chance !

1/ 3D Artist
Koalabs à Montreuil (FRANCE)
- Koalabs est à la recherche de son/sa prochain(e) 3D Artist pour renforcer son équipe de production
- Projet d’envergure à l’univers narratif fort
- Rattaché(e) au Lead Artist, vous serez en charge de la création du contenu 3D (props, environnements) et de leur mise en place dans le level build en suivant le travail prédéfini par le pôle Level Design
- Création du contenu 3D réaliste sous 3DsMAX (props, environnement) et conformation des assets pour répondre aux contraintes techniques
- Création de shader / textures
- Dépliage des UVs
- Mise en place des éléments 3D dans les scènes réalisées en amont par le level design
- Participation à au moins une production de jeu vidéo à ce poste exigée
- Maîtrise de 3ds Max
- Bonne connaissance de Unity et des contraintes du temps réel
- Maîtrise de Substance Painter / Designer et connaissance du rendu PBR
- Bonne communication avec les autres membres de l’équipe de production
- Autonomie, rigueur et soucis du détails
- Anglais correct
- Le poste est à pourvoir courant Décembre / début Janvier 2019
- CDD renouvelable, ou Contrat en freelance selon le profil.
- Poste à pourvoir sur Montreuil (93). Disponibilité immédiate requise.
- Rémunération selon profil et expérience + TR + Mutuelle + Salle de jeux (on fait aussi des soirées jeux plateau / jeux vidéo ! )
2/ GRAPHISTE 3D FILMS
Asylum à Lyon (FRANCE)
- Sous la responsabilité du Directeur de Projets, vous participez à la réalisation des films d’animation 3D d’architecture et d’immobilier
- Au sein d’une équipe de graphistes 3D vous êtes en charge de la modélisation, l’animation, le rendu ainsi que la post-production des films d’animation
- De formation Bac+2 minimum en école d’Infographie 3D, vous maitrisez toute la chaîne graphique et le pipe de production d’un film d’animation 3D pour l’architecture
- Vous bénéficiez d’une expérience minimum de 3 ans, d’une solide culture artistique et architecturale
- Vous savez lire des plans d’architectes et maîtrisez les logiciels : 3DSMax / VRay, Resolve, Fusion, Substance designer et/ou Painter, Photoshop
- Exigeant et impliqué(e) dans vos productions 3D, vous appréciez le travail en équipe, aimez apprendre de nouvelles techniques et souhaitez faire évoluer sans cesse la qualité de votre travail

3/ Infographiste 3D Temps Réel
Agence Scripto à Witry-lès-Reims (FRANCE)
- L‘agence de communication SCRIPTO recherche un infographiste 3D spécialisé dans le Temps Réel
- Analyser les besoins et recueillir des informations
- Définir les modalités de réalisation de projet (maquette, rough, …) avec l’équipe selon des briefs transmis
- Répondre aux contraintes de réalisation, de délais
- Assurer le suivi et la mise à jour de tous les éléments graphiques
- BAC +3 minimum – Graphisme / Arts graphiques 3D
- Une première expérience en tant qu’infographiste 3D durant 3 à 5 ans est souhaitable.
- Maîtrise du pipeline 3D (modeling, texturing, lighting, animation, …)
- Maîtrise du temps réel (Développement, intégration, …)
- Bonnes connaissances en arts appliqués/histoire de l’art
- Être à la page dans les nouvelles technologies
- Rigueur, autonomie, créativité, polyvalence
- Faire preuve d’initiative
- 3DS Max / Vray / Unity 3D / C# / Suite Adobe / Suite Office
4/ Animateur expérimenté
Arduinna Silva à Liège (BELGIQUE)
- Projet d’une durée : 30 secondes de publicité
- Style : 3D, réaliste
- Animation : 2 personnages (identiques sur l’ensemble des critères, les seules variations seront les cheveux et la tenue vestimentaire)
- Les personnages seront rigger par un autre membre de l’équipe
- Idéalement 2 ans d’expérience de production
- Maîtriser Maya
- Être autonome et savoir travailler en respectant les deadlines imposées par le calendrier de production
- Être capable de s’adapter aux exigences de la production
- Savoir s’impliquer et avoir l’esprit d’équipe
- Connaissance du moteur Unreal Engine 4
- CDD / Freelance
- Télé-Travail ou sur place Liège (BELGIQUE)
- Poste à pourvoir pour le 11 juillet 2019

5/ VFX Artist Unreal Engine VR
BackLight Studio à Paris (FRANCE)
- Dans le cadre de ses nouveaux projets VR, BackLight recherche actuellement un VFX artist sous Unreal Engine 4
- Il faudra créer les effets visuels liés au gameplay et à la mise en scène, le tout en respectant les contraintes de performances de la VR
- Créations d’effets visuels sous Unreal Engine
- Créations des textures et shaders nécessaires pour ces effets
- Travailler en collaboration avec les équipes de développement pour l’intégration
- Obtenir un rendu visuel cohérent en respectant les contraintes de performance VR
- Une réelle expérience d’Unreal
- Avoir une approche artistique tout en respectant les problématiques techniques
- Des bases en blueprint ou en programmation serait un plus
- Des compétences sur Houdini seraient appréciés
- De bonnes compétences graphiques générales
- Une expérience de la VR serait un plus
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