Dans les offres d’emploi #251, soyez créatifs ! Des studios sont en demande d’infographistes spécialisés dans le jeu vidéo, l’architecture 3D ou les VFX !

1/ Artiste 3D Jeu Vidéo (confirmé)
Groupe LDLC à Limonest (FRANCE)
- Développer des expériences en Réalité Virtuelle
- Contribuer à la conception avec l’équipe créative
- Participer à la direction artistique des univers développés
- Proposer des visuels de recherche graphique (concept art)
- Produire les assets de jeu (environnement, Level assets, animations, VFX & Personnages) et les intégrer dans le jeu
- Formation spécialisée en école d’art ou de jeux vidéo
- 5 ans d’expérience dans le développement de jeu vidéo et ou expériences Réalité Virtuelle
- Au moins 2 jeux sur lesquels tu as travaillé ont été publiés, dont un à une échelle internationale
- Bonne culture du jeu vidéo et artistique
- Maîtrise de Photoshop, Illustrator, 3DS Max
- Expérience approfondie avec le moteur Unity (2D/3D)
- Rigoureux dans le respect des contraintes techniques et des références visuelles
- Connaissances en UI/UX
- Autonome, dynamique et force de proposition, audace, passion
- Serait un + : expérience en VR et connaissances en VFX
2/ 3D Generalist
Shiro Games à Bordeaux (FRANCE)
- Artiste 3D talentueux pour rejoindre notre équipe sur un nouveau projet non annoncé
- Artiste polyvalent et créatif à l’aise avec les pipelines de modélisation et de production
- Créez des modèles 3D avec un nombre de polygones faible et élevé, en fonction du projet
- Créez des textures pour les matériaux modélisés à l’aide de cartes diffuses, spéculaires et normales, et utilisez une bonne répartition de la disposition UV pour optimiser la qualité
- Comprendre et respecter l’identité et les techniques du projet telles qu’établies par les administrateurs
- Créer des ressources utilisées pour les prototypes de direction artistique et de gameplay
- Travaillez directement avec les équipes de programmation et de conception de jeux dans le processus de mise en œuvre pour assurer une utilisation optimale des polygones, des shaders et des textures
- Excellent œil pour des illustrations 3D de la plus haute qualité
- Maîtrise des logiciels 3DSMax, Maya, Blender, zbrush ou autres, ainsi que de Photoshop
- Possibilité de créer des textures de qualité peintes à la main
- Excellente compréhension de l’anatomie humaine et non humanoïde et sens aigu de la forme, de la structure et de la silhouette pour la modélisation
- Familier avec les graphiques actuels
- Bon sens du volume, de l’éclairage et des matériaux
- Capacité à travailler en équipe avec des concepteurs, des développeurs et des producteurs
- La possibilité de rigger et d’animer des personnages et des objets haute résolution ou basse résolution est un atout

3/ Infographiste 3D – Perspectiviste
Lobjoy-Bouvier-Boisseau à Boulogne-Billancourt (FRANCE)
- Infographiste 3D / perspectiviste avec une expérience avérée
- Vous produisez des images de synthèse pour les concours, les dossiers de permis et la communication des projets architecturaux.
- Vous maîtrisez parfaitement les rendus des transparents, du verre, de la lumière et vous avez la capacité de rendre des images de nuit, des ambiances végétales.
- À partir de plans 2D architectes, vous modélisez les bâtiments et leurs intérieurs, avec le rendu des textures, l’éclairage et les différents cadrages demandés, dans le cadre des livrables de types vues d’intérieur et d’extérieur, visites virtuelles, 360° et animations 3D.
- Expérience avérée sur ce type de missions et capacité à produire dans le cadre de ce recrutement un book significatif d’images 3D d’architecture réalisées par vous-même en totale autonomie.
- Bonne connaissance des tendances graphiques actuelles des images architecturales (style « synthétique »,« collage »,« techno », « transparent »,« romantique-nordique »…)
- Sensibilité architecturale, autonomie, rigueur et qualités relationnelles
- Maîtrise des logiciels : Photoshop, InDesign, Archicad (obligatoire), Artlantis
- Compétences en photographie et en croquis seraient un plus
4/ Technical Artist Temps Réel VFX
Virtuose Reality Studio à Paris (FRANCE)
- Au sein d’une équipe dynamique, vous travaillerez shaders et FX pour produire les effets visuels d’expériences en réalité augmentée et réalité virtuelle
- Vous êtes dynamique et disposez d’une expérience professionnelle d’au moins 2 ans en tant que Tech Artist
- Travail en équipe, rigoureux, curieux et force de proposition
- Sensibilité artistique tout en maîtrisant les problématiques techniques
- Maîtrise des logiciels : 3DsMax ou Maya, Photoshop, Substance, Shader Forge, Houdini
- A l’aise avec le moteur temps réel Unity 3D et vous connaissez les ponts entre Unity 3D et les logiciels tiers
- Connaissance des contraintes de l’intégration sur mobile
- Connaissance en modélisation et en animation est un plus
- Vous êtes sur Paris ou en Région Parisienne
- CDI
- Rémunération en fonction du profil

5/ Infographiste 3D
Custhome à Marseille (FRANCE)
- Vous rejoindrez notre équipe 3D avec laquelle vous serez en charge de travailler sur des projets de modélisations et d’animation 3D photo réalistes pour des clients du secteur de la promotion immobilière.
- Le poste est basé à notre siège à Roquefort-la-Bédoule (13830)
- Spécialiste dans la modélisation 3D polygonale high et low poly
- Maîtrise de la retopologie, la création et le dépliage de maps UV de qualité
- Savoir optimiser vos atlas / layout UV
- Posséder de solides compétences techniques dans la création avec tous type d’outils de modélisation 3D, de painting / texturing et d’illustration, comme : 3DS Max, Maya, Zbrush, Substance, Unity et la Suite Adobe (Photoshop, Illustrator, AfterEffect, Premiere Pro)
- Maîtrise de l’anglais
- Diplômé(e) d’un bac +3 ou supérieur, vous justifiez d’un minimum de 2 ans d’expérience réussie en entreprise dans une mission équivalente ou vous êtes un jeune diplômé(e) avec de solides références lors de projets menés durant vos stages
- Salaire : 30 000,00€ à 35 000,00€ /an
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