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Les offres d’emploi de la semaine #196

Les nouveaux jobs de la semaine #196 : on espère que vous aimez les jeux vidéo… parce qu’il y a 3 occasions uniques de bosser dans un studio en production (Wolcen, Ubisoft Ivory Tower ou Virtuos Games) ! S’occuper des cinématiques, des niveaux ou du character design… bonne chance pour postuler à un emploi pour des jeux vidéo !

emploi pour des jeux vidéo
© Ivory Tower

Un emploi pour des jeux vidéo ? Yes please !

1/ Concepteur 3D

Decoral à Paris (FRANCE) – Société leader dans le domaine de l’événementiel – Formation en conception et design d’espace, art graphique – Parfaite maitrise du ou des logiciel(s) Vray, 3DSMAX, ou Cinema 4D, pour rendu – Expériences professionnelles de 2 ans au minimum dans le domaine de la conception 3D – Créer les éléments graphiques et visuels de stands d’exposition, d’événement d’espace (installation générale, muséo…) – Traiter des images, sons et animations sur les vidéos entrant dans la composition d’un support de communication – CDI

2/ Infographiste 2D & 3D Temps réel – Mission ou Freelance

DIGINEXT à Toulouse (FRANCE) – Création, animation et optimisation de modèles 3D texturés adaptés au rendu temps réel, sur la production de contenu créatif pour des sites web ou pour du matériel de communication et pour design 2D d’interfaces graphiques – De profil infographiste 3D – 5 à 10 ans d’expérience – Expérience en réalisation et optimisation de modèles 3D, idéalement pour des applications de simulation « temps réel » / jeux vidéo – Maîtrise des progiciels standards de modélisation 3D (3DS Max) – Connaissance des contraintes propres aux différents domaines d’application (web, impression, 3D temps réel) – Curieux(se), créatif(ve) et motivé(é) – Excellent esprit d’équipe et autonomie – Modélisation 3D sous 3D Studio Max – Infographie 2D sous Photoshop, Illustrator – Montage vidéo sous After Effect – Une connaissance des domaines du design web et de l’intégration HTML est un plus.

emploi pour des jeux vidéo
© Wolcen Studios

3/ Cinematic Artist

Ivory Tower à Villeurbanne (FRANCE) – Dans le cadre de son développement et de la future sortie de The Crew 2, Ubisoft recherche pour son Studio de Production, Ivory Tower, basé à Lyon : un Cinematic Artist – Création de cinématiques pré-calculées et temps réel pour accompagner les visions artistiques, créatives, narratives, et design du jeu – Fort d’une excellente communication – Créer des mises en scène convaincantes avec d’excellentes caméras mettant en avant les propos narratifs et le gameplay du jeu – Mettre en place des montages clairs & captivants et avec un rythme prenant, en s’appuyant sur les jeux d’acteur – Communiquer et travailler étroitement avec les concepteurs de niveau et les scénaristes afin de traduire les scripts en cinématique – Collabore avec l’équipe de production pour intégrer l’ensemble des éléments cinématographiques dans le jeu en utilisant des outils et systèmes propriétaires – Respecter et maintenir les pipelines et les exigences techniques – Assurer la maintenance régulière des cinématiques – Minimum de 1 à 3 ans d’expérience dans l’industrie du jeu ou du cinéma comme, artiste camera, monteur ou tout autre emploi similaire – Expérience et/ou très bonne connaissance en montage vidéo et cadrage, bonne compréhension de la logique narrative – Maîtrise des outils : Adobe Premiere ou FCP, 3DS ou Maya, After FX (Motion Designer est un plus), ainsi que Da Vinci Resolve (Etalonneur est un plus) – Rigueur, autonomie et bonne capacité d’organisation, Habilité en résolution de problèmes – Savoir s’adapter rapidement à un environnement technique non connu – Capacité à comprendre et décliner une vision – Une expérience ou de fortes connaissances dans la pose de caméras dans un logiciel ou moteur 3D serait un plus – De Bonnes connaissances cinématographiques et du jeu d’acteur seraient un plus – Rémunération : selon profil et expérience – Poste à pourvoir dès que possible

4/ Senior Character Artist

Wolcen Studio à Nice (FRANCE) – Créer des personnages et modélisations annexes (armures, vêtements, armes) de grande qualité – Collaborer avec l’équipe de concept artistes et animateurs – Savoir doser le niveau de détail selon la distance de la caméra – Avoir une attitude professionnelle et collaborative – Minimum de 5 ans d’expérience dans le développement de jeux en tant que Character Artist spécialisé dans les formes organiques ainsi que le hard surface en utilisant 3ds max (ou Maya), Substance Painter, Zbrush – Excellente compréhension de l’anatomie – Excellente connaissance de la retopologie sur les créations organiques et hard surface – Une compréhension exceptionnelle des shapes et des formes – Grande facilité à créer des personnages à partir d’un concept détaillé ou simple – Excellente connaissance d’un logiciel 3D majeur (3ds Max ou Maya) – Comprendre et être expérimenté avec le pipeline PBR et outils « Next Generation » – Avoir un oeil artistique sur la lumière, l’ombre, la couleur et details dans la création des textures – Une passion pour les jeux vidéo – Expérience du moteur de jeu (idéalement CryEngine) – Avoir travaillé sur les jeux en caméra haute comme Character Artist est un plus mais pas essentiel

emploi pour des jeux vidéo
© Virtuos Games

5/ Level Artist

Virtuos à Paris (FRANCE) – Travail sur des jeux ambitieux Playstation4, Xbox One et PC – Forte compréhension technique de la création d’actifs et de l’environnement, peut communiquer avec d’autres disciplines au sein de l’équipe de développement et peut prendre une direction créative du directeur artistique et du directeur créatif – Créez, éditez, optimisez les environnements 3D réalistes – Créer des structures, du terrain, des accessoires à partir de la photo et des concepts – Participer avec l’équipe de conception pour soutenir les rencontres, les éléments narratifs et les objectifs –  Au moins 2 ans d’expérience en tant que niveau Artiste ou artiste 3D (expédié au moins 1 titre de console) – Une connaissance approfondie dans un logiciel de modélisation 3D tel que Maya ou 3DSMax – Compréhension de la façon dont les environnements affectent le gameplay – Œil supérieur pour éclairage, couleur et détail – Travailler dans les limites techniques d’une variété de moteurs de jeux – Créer des textures de haute qualité dans Substance et Photoshop – Haut degré d’auto-motivation et d’initiative – Fortes compétences de priorisation – À l’aise en anglais avec une équipe internationale

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Catégorie : Emploi

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Les dents peuvent commencer à mal pour diverses raisons, même les personnes qui sont confiants dans la santé de leurs dents, peuvent parfois éprouver une sensation douloureuse. Cela peut être causé par certains facteurs, tels que les troubles du système nerveux, rhumes, ou si vous êtes dans la rue. Naturellement, vous ne serez pas en mesure de déterminer la cause de la douleur vous-même, et de diagnostiquer vous-même, mais si vous avez récemment visité le Bureau du dentiste et le médecin a confirmé que vous avez sur le http://mangopharmacieenligneblog.fr/acheter-cialis des dents saines et il n'y a pas de maladies de la cavité buccale, et la douleur n'est pas Retraites, ne vous précipitez pas à boire des analgésiques. Ces médicaments, en plus de l'effet apaisant, sont souvent contre-indications et sont parfois addictif.