ecole infographie

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l’Ecole e-tribArt structure son programme pédagogique de la formation intiale - cycle 3D autour de :

 

ecole infographie15 h de cours par semaine en direct

En visioconférence avec l'enseignant, ces cours peuvent être ensuite revus par les étudiants... voir démo vidéo.

 

ecole infographie10 h de cours par semaine préenregistrés

Les étudiants suivent ces cours selon leur niveau. Ces cours sont des tutoriels vidéos complets indéxés dans la bibliothèque interactive.

 

ecole infographie10 h de pratiques par semaine

Des projets et des exercices dirigés qui permettent de valider les unités d’enseignement (UE) ou unités de valeur.

 

ecole infographieCes cours sont complétés par :

ecole infographie Des relais pédagogiques individuels : l'étudiant se retrouve en vis à vis avec l'enseignant pour lui poser directement des questions au moment ou il le désire.

ecole infographie Des conférences en direct qui permettent aux étudiants de profiter des expériences de professionnels internationaux.

ecole infographie Des périodes d’études et d’élargissement des connaissances à l’aide de la bibliothèque interactive piloté par les logiciels tuteurs personnalisés. A tout moment l'étudiant peut questionner la bibliothèque qui l'oriente dans sa question et lui donne une réponse appropriée en fonction de son parcours pédagogique.

 

ecole infographieUn suivi des cours et des exercices

est réalisé par les enseignants tuteurs. Chaque étudiant est suivi par un enseignant et un programme de gestion piloté par les logiciels tuteurs personnalisés. Tout manquement important non justifié en terme de présence et de travail fera l’objet de sanction scolaire définie par le règlement intérieur.

ecole infographieUn bulletin de suivi des cours

est émis chaque mois pour voir l’évolution précise de l’apprenant pendant le cursus scolaire. Ce bulletin est consultable sur Internet dans notre plateforme pédagogique

 

ecole infographieUn conseil de classe

évalue chaque trimestre le parcours pédagogique de chaque étudiant et émet un avis et des conseils pour la suite de ce parcours au sein de la formation.

 

ecole infographie La validation de l’année

est faite pour chaque étudiant à partir de:

L’assiduité aux cours synchrones et asynchrones.

La réalisation des unités d’enseignement dans chaque matière (exercices et projets).

La participation au travail des exercices des scénarios pédagogiques avec les logiciels tuteurs personnalisés.

 

 

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ecole infographieLa formation initiale se construit sur 2 année d'études. Le programme de cette formation intensive répond à l'objectif principal des étudiants : devenir un profesionnel dans le domaine de la 3D et des effets spéciaux cinéma.

ecole infographieCette formation est soumise à un contrôle pédagogique de l'Education nationale et se construit techniquement en partenariat avec le Conservatoire Nationale des Arts et Métiers.

ecole infographieLe cycle de 2 ans de cette formation est validé avec un diplome interne de l'Ecole e-tribArt reconnu par les différents professionnels et secteurs d'activités : 3D, publicité, studios d'animation, bureaux d'ingénierie industriel, bureaux d'architecture, studios de jeux vidéo, studios cinéma Fx.

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ecole infographieCette année permet à l'éleve de se former aux techniques et métiers de base de l'infographie 3D. Au cours de cette période, l'élève apprend déja à raisonner comme un professionnel. Il doit Identifier des schémas de réalisation de l'image de synthèse dans le pipe line de production : A l'aide d'outils pédagogiques innovants, l'élève va construire son savoir faire autour de situation et d'expérience similaire à celle du milieu professionnel.

 

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Analyse d'images cinématographiques, court-métrages, jeux vidéo, photographies.

 

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Modélisation et texture : objets, personnages, scenes Matériaux

textures - - Logiciels : 3dsmax - Maya - XSI - Zbrush - Mudbox

Lumière, Rendu, Mise en scène, composition - Logiciel 3dsmax - Maya - XSI

 

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Modélisation, textures et rendu d'espaces naturels et urbains Logiciel : Vue 6 xStream ..................... plus d'infos

 

 

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Retouches d'images - Logiciel Photoshop

Matte-painting, compositing - Logiciel photoshop

 

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Dessin : architecture, décors

Storyboard et dessins animées de personnages

Photographie, Mise en scène, tournage vidéo HD

 

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hjCette 2ieme année du cycle 3D se structure autour de cours de perfectionnement et des cours appliqués à des techniques visuelles particulières.

 

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Cours de : Maya / XSI - Photoshop - Fusion - Matchmover - ToonBoom - Realflow.

Cours d'analyse d'images, de scénario et études de plans et séquences cinématographiques.

 

ecole infographieLes cours permettent la réalisation de court-métrages et séquences d'images en 3D, effets spéciaux cinéma, animation et jeux vidéos avec principalement les techniques suivantes appliquées :

 

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Intégration de la 3D avec une séquence réelle dans un même espace visuel. Logiciels : 3dsmax - Maya - Xsi - Matchmover - Fusion

 

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Matte-painting à partir de décors virtuels. Logiciels Vue 6 xStream ....... plus d'infos

 

 

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Animation personnage - Motion Capture : Séquences d'animation à partir de modèles synthètiques ou réels. Animation FK, IK, par contraintes : Logiciels : Toon Boom - 3dsmax - Maya - Xsi

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Motion capture avec la solution de Mocap d'Animazoo : Etude du pipe line de capture de mouvement et de retouche des pistes d'animations - Export vers le logiciel Motion Builder... plus d'infos

 

 

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Effets spéciaux dynamiques et particules : Réalisation d'une séquence utilisant les phénomènes extraordinaires : explosion, tornade, raz-de-marée...Logiciels : Maya - Realflow - Fusion

 

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Compositing : Elaboration d'une séquence à partir des différentes passes de rendu 3D et/ou de tournage réel. Logiciels : Fusion

 

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Construction d'un ou plusieurs personnages et décors de jeux vidéo.

Logiciels : 3dsmax - Maya - Xsi

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Réalisatoin d'animation et d'interactivité avec le logiciel Endorphin de NaturalMotion .. .............. plus d'infos

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