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Copyright © e-tribArt Institut 2007-2008
A propos de l'Ecole Virtuelle : e-tribArt Institut - ecole infographie e-tribArt Institut, ecole infographie repose sur une experience de plus de 15 ans de formation infographie et de direction de formation infographie dans le domaine de la 3D et des effets speciaux. Le programme pedagogique dela formation infographie de cette ecole infographie est construit dans le but d’obtenir pour l’apprenant une competence professionnelle et donc un metier dans le domaine de l’image 3D et des effets speciaux. 6 secteurs sont vises : Infographiste 3D, Effets speciaux 3D, Animation 3D, compositing, Matte-painting, jeux video L'ecole e-tribArt est une ecole infographie en ligne qui propose une formation professionnelle au metier professionnel de l'infographie des effets speciaux 3D au cinema de l'animation 3D et au game design dans le jeu video 3D. Cette formation initiale sur 2 ans s'adresse à de jeunes etudiants voulant trouver un metier dans un domaine en pleine expansion : l'infographie. Dasn cette ecole d'infographie, pour l’etudiant, le savoir-faire et les competences s’acquièrent dans une formation infographie :
Les LTP, les logiciels tuteurs personnalises dans l'ecole infographie Apprenez en construisant, construisez en apprenant des nouvelles manières de creer des images Avec la technologie des logiciels tuteurs personnalises, l’apprenant invente et construit en permanence de nouvelles manières de creer des images. A l’interieur de scenarios pedagogiques, dans un encadrement professionnel, cette methodologie unique au monde permet à l’apprenant de stimuler sa creativite et d’elaborer des schemas de construction d’images qui lui sont propres. Formation initiale - cursus 3D - ecole 3d et effets speciaux cinema - ecole infographie Dans cette ecole infographie, ce cycle de 2 annees prepare aux metiers des effets speciaux au cinema, de l’animation 3D et du jeu video. La première annee veritable tronc commun prepare à la specialisation en 2ieme annee. Un stage de 4 semaines minimum est realise par l’etudiant en fin de cycle dans une societe de production 3D. A l’issu de ces 2 annees, l’etudiant obtient un certificat superieur d’etudes en infographie, reconnues par la profession de l’image de synthèse 3D et des effets speciaux cinema. Les cours proposes sont : 1er Annee de l'ecole infographie:
Projets / Unite d’enseignement de l'ecole infographie: Analyse d’images 2ieme Annee de l'ecole infographie:
Projets / Unite d’Enseignement de l'ecole infographie: Rendu photo realiste Des leur stage, les elèves se positionnent sur le marche du travail dans les studios de production. Atelier et formation professionnelle dans l'ecole infographie Formations continues en cycle de 1 à 2 semaines qui repondent à des demandes specifiques, de l’apprentissage de logiciels à l’analyse de techniques sophistiquees pour des apprenants, professionnels en reconversion ou voulant ameliorer leurs savoir-faires. Formations programmees de l'ecole infographie:
Modules pedagogiques dans l'ecole infographie Dans l'ecole infographie , l'étudiant de la formation initiale peut à tout moment consulter la bibliothèque de modules. A la demande, un apprenant exterieur peut elaborer un parcours pedagogique. A l’aide du logiciel tuteur personnalise, cet apprenant choisit selon son profil et son objectif professionnel un ensemble coherent de modules. Les modules pedagogiques sont sur
Equipe pedagogique dans l'ecole infographie Dans l'ecole infographie, l'équipe pedagogique est compose d'enseignants ayant plus de 15 ans d'experience et de professionnels de la 3D et des effets speciaux cinema qui travaillent dans des studios de production. Ces professionnels viennent partager leur experience et amenent l'etudiant sur le secteur des metiers de la 3D et des effets speciaux cinema . Laurent Bertran de Balanda, le directeur pedagogique de la formation initiale 3D, a plus de 15 ans d'experience dans le domaine de la formation et de la pedagogie dans le domaine de la 3D et des effets speciaux cinema. Il a conçu et dirigait plusieurs formations et ecoles : centre de formation et ecole Nicephore , ecole Esma à Montpellier : creation du departement 3D et animation 3D , formateur 3D et analayse d'image et cinema - ecole Artfx : co-fondateur et responsable du departement 3D. formateur 3d et analyse d'image et cinema ( Esma et Artfx sonr 2 ecoles dans le domaine de la 3D et de l'animation 3D et des effets speciaux. Ces 2 ecoles Esma et Artfx se situent à Montpellier ).
Glossaire de la formation en 3D et effets speciaux cinema pour la formation infographie -> Ecole infographie : ecole qui prépare au métier d'infographiste 3d - > Matte-painting : Le matte painting est un procede cinematographique qui consiste à peindre un decor en y laissant des espaces vides, dans lesquels une ou plusieurs scènes filmees sont incorporees. Ce système economique permet d'etendre à l'infini les arrières-plans sans avoir à construire des decors pharaoniques. Il a ete largement utilise dans les films de science-fiction (dont la Guerre des etoiles), car il permet de laisser libre cours à la creativite et à l'imaginaire. - > Compositing : Le compositing est un ensemble de methodes numeriques consistant à melanger plusieurs sources d’images pour en faire un plan unique qui sera integre dans le montage. Il consiste à realiser des effets speciaux et à truquer des videos. C'est l'un des derniers maillons de la chaîne de l'image dans la realisation d'un film. - > Tracking 3D : Technique de calcul geometrique qui permet de retrouver le mouvement de la camera reelle pour l'integrer dans un espace 3D virtuel. - > Broadcast : Emission tv. Par extension on parle de qualite broadcast pour caracteriser le materiel professionnel permettent de travailler cette qualite. - > Story-Board : Succession d'images qui permet de visualiser les differents plans des sequences d'un film. - > Travelling : Deplacement de la camera 3D ou reelle lateralement ou dans l'axe de la camera, sans mouvement de rotation de la tête de la camera - > Panoramique : mouvement de rotation de la tête de la camera 3D ou reelle. -> Logiciel de 3D : Logiciels comme Maya ou Xsi, capable de creer des images numeriques à partir de la conception de scènes en 3D. -> Moteur de rendu : Le moteur de rendu est le système dans un logiciel de 3D qui permet de fabriquer l'image finale. Chaque logiciels de 3D propose un moteur de rendu par defaut. Autrement, il peut être independant des logiciels de 3D comme Maya ou Xsi. Mental Ray et Renderman sont des moteurs de rendu. - > Image 3D Photorealiste : Image fabriquee par un logiciel de 3D comme Maya ou Xsi qui utilise des techniques de rendu permettant d'obtenir une image proche de la realite. Le moteur de rendu Mental Ray permet d'obtenir des images photorealistes. ->
Liens dans le site : L'infographie : définition dans wikipédia. "L'infographie est la science de l'image numérique. Elle définit les graphismes créés et gérés par ordinateur, dont la gestion se base sur une station graphique composée d'éléments matériels comme le processeur et la carte graphique (leurs puissances déterminent la vitesse de réponse et de calcul des unités graphiques), les outils d'acquisition comme le numériseur ou la caméra banc-titre, les outils de manipulation comme la souris ou la tablette graphique. Elle se compose également d'outils de stockage comme le disque-dur ou la clé-USB et d'outils de restitution comme l'imprimante ou le moniteur d'ordinateur, d'une interface utilisateur qui permet l'interaction entre l'utilisateur et l'ordinateur et enfin du format de données qui assure l'intermédiaire entre l'image rendue et les éléments numériques de celle-ci. Lors de l'introduction du concept dans la langue française vers les années 1980, elle désigne uniquement les graphismes, que l'on appelle alors « infographies » (information par le graphisme), destinés à mettre en image des informations généralement statiques au moyen de diagrammes, de cartes ou de schémas. Mais le concept d'infographie s'étant rapidement élargi à tous les graphismes produits par des moyens informatiques, on la distingue par le terme d'« infographie de presse », domaine où les infographies sont les plus utilisées.[1] Cette activité est liée aux arts graphiques par les personnes qui l'appréhendent comme une forme d'expression artistique" L'infographie : définition dans "comment ça marche" On appelle infographie le domaine de l'informatique concernant la création et la manipulation des images numériques. L'infographie regroupe de nombreux savoirs, parmi lesquels la représentation des éléments graphiques (texte, image ou vidéo), ainsi que leurs transformations (rotation, translation, zoom, ...) par l'intermédiaire d'algorithmes. Portail français de la 3D : 3DVF 3DStation cgtalk Logiciel : Maya Autodesk Maya xsi Mental Ray photoshop Ecole infographie Animation 3d et effets speciaux : ARIES , Studio M , Esma , Artfx , supinfocom exemple de studio de production : Mikros Buf DuranDuboi Tomorrow Centrimages Ubisoft Orfane studio Polymorph studio DD studio K xilam milimages Tintamarre SIte de groupe e-tribArt ecole 3d : formation-en-ligne-3d.com , ecole-3d-e-tribart.fr , institut-virtuel.com , mobile-learning-3d.com Liens spécifiques pour ecole infographie : 3d-station est un site sur l'infographie. En infographie nous avons aussi l'execellent site orientation.fr qui permet d'avoir une idée sur ce domaine. Site d'une agence d'infographie sur Internet qui propose différents services et prestations.
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