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formation xsi maya photoshop

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A propos de l'Ecole Virtuelle : e-tribArt Institut - ecole 3d

e-tribArt Institut repose sur une experience de plus de 15 ans de formation et de direction de formation dans l'école 3d et effets speciaux. Cette école 3d a un programme pedagogique qui est construit dans le but d’obtenir pour l’apprenant une competence professionnelle et donc un metier dans le domaine de l’image 3D et des effets speciaux.

6 secteurs sont vises : Infographiste 3D, Effets speciaux 3D, Animation 3D, compositing, Matte-painting, jeux video

L'ecole e-tribArt, ecole 3D, est une ecole en ligne qui propose une formation professionnelle au metier professionnel de l'infographie 3D des effets speciaux 3D au cinema de l'animation 3D et au game design dans le jeu video 3D. Cette formation initiale sur 2 ans s'adresse à de jeunes etudiants voulant trouver un metier dans un domaine en pleine expansion : l'infographie 3D.

Dans cette école 3d, pour l’etudiant, le savoir-faire et les competences s’acquièrent :

  • Avec des enseignement dispenses par des professionnels des metiers cibles.
  • A l’aide d’une nouvelle methodologie pedagogique adaptee d’une part aux metiers cibles, d’autre part aux technologies utilisees dans la formation :

Dasn cette école 3d, les LTP, les logiciels tuteurs personnalises

Apprenez en construisant, construisez en apprenant des nouvelles manières de creer des images

Avec la technologie des logiciels tuteurs personnalises, l’apprenant invente et construit en permanence de nouvelles manières de creer des images.

A l’interieur de scenarios pedagogiques, dans un encadrement professionnel, cette methodologie unique au monde permet à l’apprenant de stimuler sa creativite et d’elaborer des schemas de construction d’images qui lui sont propres.

Formation initiale - cursus 3D - ecole 3d et effets speciaux cinema

Dans cette ecole 3d, ce cycle de 2 annees prepare aux metiers des effets speciaux au cinema, de l’animation 3D et du jeu video. La première annee veritable tronc commun prepare à la specialisation en 2ieme annee. Un stage de 4 semaines minimum est realise par l’etudiant en fin de cycle dans une societe de production 3D. A l’issu de ces 2 annees, l’etudiant obtient un certificat superieur d’etudes en infographie 3D, reconnues par la profession de l’image de synthèse 3D et des effets speciaux cinema. Les cours proposes sont :

1er Annee de l'école 3d :

  • Art de l’image aux nouvelles technologies 
  • Cinema et techniques filmiques
  • Dessin numerique
  • Retouche d’image
  • Matte-painting en image 2D fixe
  • Compositing sur image 2D fixe
  • Infographie 3D : Modelisation – texture : Maya - Zbrush - Mudbox
  • Infographie 3D : Modelisation pour le jeu video
  • Infographie 3D : Lumières – Mise en scène – Rendu

Projets / Unite d’enseignement de l'école 3D - 1er année:

Analyse d’images
Image numerique
Dessin numerique
Image fixe 3D : Decor
Image fixe 3D : personnage dans son decor
Matte-painting

2ieme Annee :

  • Cinema et techniques filmiques
  • Analyse des effets speciaux
  • Animation generale 2D
  • Infographie 3D : Animation 3D
  • Infographie 3D : Tracking et Motion capture
  • Infographie 3D : Effets speciaux
  • Infographie 3D : Dynamique et Particules
  • Infographie3D : Procedures automatiques
  • Montage et compositing : montage – rendu – effets – Matte-painting anime

Projets / Unite d’Enseignement de l'école 3d - 2ieme année:

Rendu photo realiste
Matte-painting anime à effets speciaux
Scène full 3D à effets speciaux
Personnage 3D anime
Scène Animation 3D

Des leur stage, les elèves se positionnent sur le marche du travail dans les studios de production.
Dans le domaine du cinema, les studios de production traitent des plans en effets speciaux, comme les studios Mikros, Buff.
Dans le domaine de la publicite, les studios repondent à la demande d’agence de publicite en proposant des visuels.
Dans le domaine des jeux video, le domaine d’application se situe dans le design de personnages et niveaux de jeux.

Atelier et formation professionnelle dans l'ecole 3d

Dans l'école 3d, formations continues en cycle de 1 à 2 semaines qui repondent à des demandes specifiques, de l’apprentissage de logiciels à l’analyse de techniques sophistiquees pour des apprenants, professionnels en reconversion ou voulant ameliorer leurs savoir-faires.

Formations programmees :

  • Maya Fx particules : cycle 1 semaine - Juin 2008
  • Maya Dynamics : cycle 1 semaine - Juin 2008
  • XSI - Rendu - Compositing : Cycle 1 semaine - Juin 2008
  • Maya - Textures animee / FX : cycle 1 semaine - Juillet 2008
  • Photoshop - Matte-painting : cycle 1 semaine - Juin 2008

 

Modules pedagogiques dans l'ecole 3d

L’etudiant de la formation initiale dans l'école 3d peut à tout moment consulter la bibliothèque de modules. A la demande, un apprenant exterieur peut elaborer un parcours pedagogique. A l’aide du logiciel tuteur personnalise, cet apprenant choisit selon son profil et son objectif professionnel un ensemble coherent de modules.

Les modules pedagogiques de l'école 3d sont sur

  • les logiciels de 3D : Maya Xsi Mudbox Zbrush
  • Les logiciels de 2D : Photoshop , Painter et Toon Boom
  • Les logiciels de compositing et de post production et d'effets speciaux : After effect combustion fusion

Equipe pedagogique dans l'ecole 3d

L'equipe pedagogique est compose d'enseignants ayant plus de 15 ans d'experience et de professionnels de la 3D et des effets speciaux cinema qui travaillent dans des studios de production. Ces professionnels viennent partager leur experience et amenent l'etudiant sur le secteur des metiers de la 3D et des effets speciaux cinema . Laurent Bertran de Balanda, le directeur pedagogique de la formation initiale 3D, a plus de 15 ans d'experience dans le domaine de la formation et de la pedagogie dans le domaine de la 3D et des effets speciaux cinema. Il a conçu et dirigait plusieurs formations et ecoles : centre de formation et ecole Nicephore , ecole Esma à Montpellier : creation du departement 3D et animation 3D , formateur 3D et analayse d'image et cinema - ecole Artfx : co-fondateur et responsable du departement 3D. formateur 3d et analyse d'image et cinema ( Esma et Artfx sonr 2 ecoles dans le domaine de la 3D et de l'animation 3D et des effets speciaux. Ces 2 ecoles Esma et Artfx se situent à Montpellier ). Par ailleurs Laurent Bertran de Balanda a écrit un livre de tutoriels et d'ateliers pédagogiques 3d surle logiciel Maya - Autodesk aux editions Eyrolles.

 

Glossaire de la formation en 3D et effets speciaux cinema

-> L'ecole 3D est une ecole d'infographie 3D qui prépare à différents métiers dasn ce domaine.

- > Matte-painting : Le matte painting est un procede cinematographique qui consiste à peindre un decor en y laissant des espaces vides, dans lesquels une ou plusieurs scènes filmees sont incorporees. Ce système economique permet d'etendre à l'infini les arrières-plans sans avoir à construire des decors pharaoniques. Il a ete largement utilise dans les films de science-fiction (dont la Guerre des etoiles), car il permet de laisser libre cours à la creativite et à l'imaginaire.

- > Compositing : Le compositing est un ensemble de methodes numeriques consistant à melanger plusieurs sources d’images pour en faire un plan unique qui sera integre dans le montage. Il consiste à realiser des effets speciaux et à truquer des videos. C'est l'un des derniers maillons de la chaîne de l'image dans la realisation d'un film.

- > Tracking 3D : Technique de calcul geometrique qui permet de retrouver le mouvement de la camera reelle pour l'integrer dans un espace 3D virtuel.

- > Broadcast : Emission tv. Par extension on parle de qualite broadcast pour caracteriser le materiel professionnel permettent de travailler cette qualite.

- > Story-Board : Succession d'images qui permet de visualiser les differents plans des sequences d'un film.

- > Travelling : Deplacement de la camera 3D ou reelle lateralement ou dans l'axe de la camera, sans mouvement de rotation de la tête de la camera

- > Panoramique : mouvement de rotation de la tête de la camera 3D ou reelle.

-> Logiciel de 3D : Logiciels comme Maya ou Xsi, capable de creer des images numeriques à partir de la conception de scènes en 3D.

-> Moteur de rendu : Le moteur de rendu est le système dans un logiciel de 3D qui permet de fabriquer l'image finale. Chaque logiciels de 3D propose un moteur de rendu par defaut. Autrement, il peut être independant des logiciels de 3D comme Maya ou Xsi. Mental Ray et Renderman sont des moteurs de rendu.

- > Image 3D Photorealiste : Image fabriquee par un logiciel de 3D comme Maya ou Xsi qui utilise des techniques de rendu permettant d'obtenir une image proche de la realite. Le moteur de rendu Mental Ray permet d'obtenir des images photorealistes. ->

 

Liens dans le site :

Portail français de la 3D : 3DVF 3DStation cgtalk

Logiciel : Logiciel Maya Autodesk Maya xsi Mental Ray Family Pocketmovie

Ecole 3d Animation 3d et effets speciaux : ARIES , Studio M , Esma , Artfx , supinfocom, esra, studio mercier, lisaa,

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